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| 建议可以开一个城市系统最好能有分区如:交易区,聊天区等,并且车队能有自己独立的交流空间,大家可以在一起交留经验交易物品,不至于像现在进去不跑车不改车就没个事干了,大家跑累了可以有个地方聊聊天增进友情, |
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| 本人玩疯狂飞车一小段时间,结合以前玩极品的经验,有一些建议写在这里。首先,这是网络游戏,网络速度一定要保证。可能有些网友网速慢,但我相信服务器内部还是有一定的改善空间。第二,这是赛车游戏,那么速度感一 |
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| 我建议游戏里增加一个交易聊天平台!既可以聊天又可以交易,这个交易平台透明性一定要高!交易双方都要能看到双方所交易出来的东西!还有鼠标指到物品时要显示所交易出来东西的样子和属性的详细资料!交易时还要有二 |
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| 从内测开始玩,到现在为止,我发觉疯狂飚车做的很错,主要在于它的真实感,在转向,摩擦和漂移上面都可以看出,这些比别的游戏所做的要好上很多,真实感更加明显,而我觉得,在疯狂里最好把商城等设施建立在一个独立 |
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| 1:建议可以开一个城市系统最好能有分区如:交易区,聊天区等,并且车队能有自己独立的交流空间,大家可以在一起交留经验交易物品,不至于像现在进去不跑车不改车就没个事干了,大家跑累了可以有个地方聊聊天增进友情 |
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| 首先,这几天玩下来,我认为疯狂做的还不错,主要在于它的真实性,在转向和摩擦上面就可以看出,这是别的游戏所做不到的。但还有些问题,比如说车与车之间的撞击,基本上就是看谁的车好,差的车基本上被顶翻了好车一 |
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| 1.游戏开始进入读取画面时的画面多弄几幅。 2.在倒数之前介绍场景的时候可以提供短时间的打字时间。 3.地图和赛车多多益善哦。 4.车队和结婚系统,车队挑战。 5.游戏音乐不好,最好时流行和刺激点的如劲乐团的V3就很 |
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| 《疯狂飚车》经过试玩,感觉超出了预期,很为国人自主研发而高兴。我希望你们坚持下去,能挣到大钱。 在这里提出我的一点小想法。 1.通过卖游戏中的道具是所有免费游戏的共同做法,这是收入的主要来源,但如收费道具 |
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| 1.赛车游戏一定要确保网速. 2.个人认为最好不要像光线飞车那样出现大地图,而像跑跑卡丁车那样一个一个赛道的形式.而且仿真性要高,这样才能与光线飞车有区别. 3.这一点很重要,就是关于游戏币与人民币的平衡. 个人认为 |
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