2.1 家族成长奖励机制
家族信誉等级分5等,家族成长需要通过“家族策划”策划的活动的评价好坏,来累积信誉值。家族策划每做1个好评活动,给予家族1点“信誉”。“信誉”累积点数满足信誉等级评定条件后,家族信誉等级提升,同时获得信誉等级所在级别奖励机制。
信誉等级以“图标”表示,家族信誉等级作为家族至高荣誉的象征,无实质奖励。

信誉等级

信誉值

信誉等级图标

1

1 ~ 20 点

2

21 ~ 40 点

3

41 ~ 60 点

4

61 ~ 80 点

5

81 ~ 100 点

2.11家族等级提升后,家族可获得的奖励:
家族成员根据当月家族好评活动量,每月结算1次给予相应道具奖励(后台数据调取后发放奖品)。

家族等级

活动量

家族奖励

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.12 家族的惩罚机制:
家族连续2月,每月活动数少于5个的家族将取消平台家族入驻资格。

信誉等级

信誉值

信誉等级图标

1

1 ~ 5 点

2

6 ~ 10 点

3

11 ~ 15 点

4

16 ~ 20 点

5

21 ~ 25 点

2.2 策划成长奖励机制:
策划评定等级分5等,家族策划每做1个好评活动,可获得1点信誉值,累积信誉值满足信誉等级评定条件后,给予策划信誉等级奖励,信誉等级以“图标”表示,策划等级越高,所能获得的奖励越多。

2.21 策划的奖励机制:
家族策划等级不同,每做1个好评活动,可获得不同数额的个人M币奖励。个人M币奖励将每月定期打入玩家帐户之中。

 

好评

中评

差评

策划等级

个人 M 币奖励

200 M 币

100 M 币

50 M 币

活动设置奖品

1 级活动奖品

策划等级

个人 M 币奖励

600 M 币

300 M 币

200 M 币

活动设置奖品

2 级活动奖品

策划等级

个人 M 币奖励

1200 M 币

600 M 币

300 M 币

活动设置奖品

3 级活动奖品

策划等级

个人 M 币奖励

2000 M 币

1000 M 币

600 M 币

活动设置奖品

4 级活动奖品

策划等级

个人 M 币奖励

3000 M 币

1500 M 币

1000 M 币

活动设置奖品

5 级活动奖品

2.22 家族策划的惩罚机制:
家族策划“差评分”累积满10分,将取消该家族策划平台策划资格。家族策划每提升一个等级后,“差评分归0”。

2.3 家族等级提升后,家族族长可获得的奖励:
家族从家族策划每月M币奖励中抽取10%,家族策划越多,获得奖励越多。

3、平台奖品设置功能:
玩家设置奖品需设置,填写“奖项名称(玩家填写)”、设置“获奖人数(最大3人)”、选择“道具奖品”(玩家选择)。
奖品功能操作流程说明:
1)、玩家填写“奖项名称”
2)、选择“获奖人数”,最大上限人数为3。
选择人数1,奖品设置项显示1项。
选择人数2,奖品设置项显示2项。
选择人数3,奖品设置项显示3项。
3)、设置 “道具奖品”
点击“奖品设置”,弹出“奖品列表”提供玩家选择奖品。奖品选择完毕后,点击完成后,显示“奖品名称”、“时效”。道具名称为活动奖品的图片超链接,玩家点击图片名称可查看奖品图片。
奖品(1): 时效: 奖品设置
3.1) 设置奖品规则
奖品列表中道具有5个等级区分,玩家根据自身等级只能设置自身等级范围内的奖品道具。
奖品设置根据策划者等级级别,只能设定其等级级别范围内的奖品。
策划等级1 只能设置1等级的奖品。
策划等级2 只能设置1、2等级的奖品。
策划等级3 只能设置1、2、3等级的奖品。
策划等级4 只能设置1、2、3、4等级的奖品。
策划等级5 只能设置1、2、3、4、5等级的奖品。
当玩家设定有性别区分的活动时,需同时设置“男道具”和“女道具”奖品,同时显示于页面之上。
3.2) 提供奖品列表设置后台,可供更新列表虚拟道具。