更新内容:
开放等级上限、新地图、新套装
递交者:
瞎子阿饼
所在区服:
电信29区(华东)
更新日期:
资料片前章版本
更新内容:
开放符合职业特点的高等级套装
递交者:
很好很青春
所在区服:
电信25区(华南)
更新日期:
资料片版本
玩家:
小囡孩_へ
所在区服:
含章
留言内容:
我希望装备每提升一级后都可以出现不同的效果,不光是武器上有,还有希望可以早一天出现结婚称号~`最后祝愿风火能够风风火火~`
玩家:
墨中游
所在区服:
开阳
留言内容:
海蛇神殿副本怎么进,精英套装材料什么时候开放???
玩家:
无敌骑士
所在区服:
古铜
留言内容:
强烈要求在道具商城出售守山人灵符或相关组成材料,也可以用积分换购,此任务比较难完成,应当考虑部分玩家的状态.愿久游风火越来越好,引领3D风彩.
玩家:
◇″寳
所在区服:
千芒
留言内容:
希望能出结婚称号,能顶在头上的那种
玩 家 策 划 案
分类:
其他
状态:
已采纳
提交者:
饺子
区服:
华东电信19区
玩家策划案:
1、大量娱乐性强的消费道具。拉风最重要哈,甚至可以为消费玩家定做此类拉风道具。 2、多姿多彩的宠物系统。能控制宠物,来宠物竞技最好。消费性玩家也可以拥有特色宠物,甚至独一无二的宠物。 3、博彩系统。多方式博彩项目,多种奖励方式,玩家高兴,游戏也一定程度减少通货膨胀。 4、变身变变变。变脸、变身。可以多种途径获得此类buff或道具,变身后也可分为单纯变身和绝对变身(全新技能,相当于新角色),当然,这些是用来娱乐的,对游戏本身不造成大变革。还可以开化妆集会、变身拍话剧之类的。 5、收费游戏内容。特色地图、副本、活动,要消费才能参与,但注意不要破坏游戏整体平衡。 6、跨服交流。同服的时间长了缺少新鲜感,跨服的竞技、战场、组织活动都可以调动新鲜感和荣誉感的。 7、聊天系统。也是跨服的,让大家都可以进入(里面再可以分房间),一定要是镶入游戏内,最好做成虚拟社区场景式的。加强玩家留恋,也促进玩家间、玩家商家间的互动和交流。 8、引进广告。你好我好大家好,注意广告形式不要让人反感。 9、游戏周边。将游戏中吸引人的做出去成为周边商品,周边商品也可以出新东西,然后给密码,在游戏中换特色物品。 10、打包促销。将道具打包后低价出售,绝对拉动消费,特别是初级道具的消费。还可提供折扣卷(活动、掉落、福缘等),也是很拉动消费的。 11、加强代入感。重新梳理目前的游戏背景、故事、任务、主支线,目前的太松散了,严重缺乏代入感,玩家无法带着强烈的感情去游戏。最好官方再出视频之类的来解说或阐述一个吸引人的背景和历史,再配合写手出书,造成游戏中的“文化”。不仅吸引眼球啊,还让玩家更投入,游戏也更有意思。 12、加强画面。目前来看,职业设计还不错,人物及装备细节也还好,但是场景太差了,最大的问题出在细节表现上。无砂无石无树无花无草无小动物,npc也很欠缺(现在都是功能性npc),极度缺乏真实的世界感。这不仅是不美观(现在拉风漂亮最大。。),也是使玩家缺乏代入感的原因之一。 13、道具多样化。这里主要指风火中道具缺乏横向对比,在某个级别就那么一套装备,定死了,玩家连选择余地都没有。做点外观及属性上的微调,加入侧重点和特色,让装备横向比较起来,可以多个选择。 不好意思,刚才一边想一边在“意见与建议”那提了3次策划,囧(没注意还有这个策划案展示)。上面有些是那边没提到的,也有那边提到这边忘了的。
官方回复:
感谢您提交的策划方案,你提到的“拉风道具”现已实现,欢迎体验!对于您的其他建议,我们会仔细斟酌,并力争在后期的版本中加以改进,风火的成长离不开你的支持!
《风火之旅》"玩家策划案"栏目真诚感谢每一位玩家对我们的扶持与帮忙!我们向您承诺,只要您对该栏目的参与度够高,并且您对游戏的创意够精彩、概念够独特,那么您将有机会获得我们为您精心准备的游戏好礼和现金大奖!更有久游网风火团队工作机会等着您!
该活动最终解释权归久游网所有。
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1.
你是否支持开放同阵营自由PK
2.
希望什么情况PK死亡可能掉落
3.
你对PK死亡可能掉落装备看法
4.
异阵营PK规则你希望如何调整
5.
你对目前的PK系统的想法
区服:
电信29区(华东)
角色名:
皒「肥哥」…
推荐理由
:
提交的策划案被首部资料片版本采纳