更新内容:
开放等级上限、新地图、新套装
递交者:
瞎子阿饼
所在区服:
电信29区(华东)
更新日期:
资料片前章版本
更新内容:
开放符合职业特点的高等级套装
递交者:
很好很青春
所在区服:
电信25区(华南)
更新日期:
资料片版本
玩家:
小囡孩_へ
所在区服:
含章
留言内容:
我希望装备每提升一级后都可以出现不同的效果,不光是武器上有,还有希望可以早一天出现结婚称号~`最后祝愿风火能够风风火火~`
玩家:
墨中游
所在区服:
开阳
留言内容:
海蛇神殿副本怎么进,精英套装材料什么时候开放???
玩家:
无敌骑士
所在区服:
古铜
留言内容:
强烈要求在道具商城出售守山人灵符或相关组成材料,也可以用积分换购,此任务比较难完成,应当考虑部分玩家的状态.愿久游风火越来越好,引领3D风彩.
玩家:
◇″寳
所在区服:
千芒
留言内容:
希望能出结婚称号,能顶在头上的那种
玩 家 策 划 案
分类:
其他
状态:
处理中
提交者:
刃十三
区服:
电信13区
玩家策划案:
1:添加新阵营:中原,开放国家亲密度系统(某国的亲密度越高,买东西越优惠,打怪掉宝率越高,和该国名将学技能要求变低,亲密度低则相反)。雪硫初始亲密度:魏10,蜀5,吴5.中原魏5,蜀10,吴5.望周魏5,蜀5,吴10(其可通过做国家任务获得亲密度)使战场变的更具可玩性,斗智又斗力。 2:开放秘籍系统,秘籍可通过奇遇,打怪,挖宝和向名将学习获得,如战神的〈御剑术〉〈暴雨梨花枪〉方士的〈斗转星移〉三国小德的〈七十二变〉等等。 3:开放游戏互动系统,如玩家在一个地方买东西多了,物价就上涨,反之则下降。一个地方打怪多了,掉宝率下降,反之上升。怪物可杀死玩家或对立属性的怪来升级,一个地方的怪长时间不打则按时间自动升级~~等等。 4:允许RMB玩家通过金钱来获得一定的时间上的优势,但差距不超过3级,且隔一段时间就通过活动让非RMB玩家来获得金钱道具来缩短这个差距。 5:希望3介后开放元神系统来辅助玩家 希望〈风火之旅〉越来越好,成为中国的游戏奇迹。
官方回复:
感谢您提交的策划方案,对于您的建议,我们会仔细斟酌,并力争在后期的版本中加以改进,风火的成长离不开你的支持!
《风火之旅》"玩家策划案"栏目真诚感谢每一位玩家对我们的扶持与帮忙!我们向您承诺,只要您对该栏目的参与度够高,并且您对游戏的创意够精彩、概念够独特,那么您将有机会获得我们为您精心准备的游戏好礼和现金大奖!更有久游网风火团队工作机会等着您!
该活动最终解释权归久游网所有。
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1.
你是否支持开放同阵营自由PK
2.
希望什么情况PK死亡可能掉落
3.
你对PK死亡可能掉落装备看法
4.
异阵营PK规则你希望如何调整
5.
你对目前的PK系统的想法
区服:
电信29区(华东)
角色名:
皒「肥哥」…
推荐理由
:
提交的策划案被首部资料片版本采纳