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| "帮派驻地"计划 |
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| 所在区服: |
网通12区(东北) |
玩家角色名: |
南天一丐 |
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| 策划内容: |
在游戏中应该有属于我们自己的家园,帮派应该要有自己的驻地,一个由我们玩家自己发展的驻地. 一,当游戏中某帮派达到一定的级数时,便可以在指定的NPC处,接申请帮派驻地任务,在申请成功后,会有怪物攻城,当然在攻城前是要给予其帮派准备时间的. 二,驻地也是有级别的(如村庄,城镇等等),而每个级别里还要有等级划分(如一级村庄,二级村庄等) 三,开放帮派联盟系统四,开放帮派技能五,为了防止守城时临时抓"壮丁",退出帮派后24小时内不能再加入任何帮派. |
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推荐度:    |
| 开设新地域、飞行坐骑和航海器 |
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| 所在区服: |
电信29区(华东) |
玩家角色名: |
ClearSun |
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| 策划内容: |
我提一点长远的建议,希望能够在将来被采纳。 1.在将来开外域,比如在南方增开东南亚的地图或者是开通海洋的地图;在北方可以增开沙漠的地图;在西部增开雪域高原;甚至可以开至西亚地区。在这些地图内增添城市(可以由帮派自建城市:帮派等级要求,人数要求,资金要求。之后可以由帮派进行收税和其他帮派的攻城) 2.增加新的飞行坐骑和航海器,以实现玩家在增加地图后更加长途的奔袭,这也需要开发对应的飞行怪和海怪。 |
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推荐度:    |
| 增加游戏中市场的优化 |
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| 所在区服: |
华南电信5区 |
玩家角色名: |
灵之曲 |
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| 策划内容: |
市场的改善 1.多项查询系统 (1)名字查询例如: 我要买鲤鱼 输入 鲤鱼就会显示 (2)价格上下线查询 从想要的最低价到最高价. (3)数量查询因为此游戏 是以材料为主,所以这个功能显的比较重要. 以上3个可以综合以下,有一个玩家自己都可以轻松利用达到目的. 2.收购系统例如: 我要20银一个收购水精石,要买50个. 那么我就只要挂单并且预先支付10金以及交易成功后的手续费. 因为没有摆摊功能,收东西非常麻烦,添加市场收购系统比添加摆摊功能要好的多,因为开摆摊肯定很多人开小号挂机,那样服务器太卡了. 3.颜色和记忆是为了方便玩家购买 出售物品,跟认清物品的数量跟价钱颜色概念: 数量 跟价格都分3种颜色数量:1-49 50-100 100-200 价格:1-49银 50-99银 1G以上 记忆概念: 卖出:记忆相同物品上一次的卖出价格 买入:记忆上一次的买入位置,添加首页跟末页选项。以上是我的几点愚建,望诸位参考一下 |
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推荐度:    |
| 开设比武大会 |
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| 所在区服: |
电信26区 |
玩家角色名: |
臭臭 |
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| 策划内容: |
每周一次 30级以上可以参加 采用淘汰制 前3名高级宝石 金钱等奖励 4-10称号奖励 连续4界冠军可以得JP装备等奖励 或者开设一套盟主套装 4界冠军可以每次随即获得一样 另外开设顶级职业套装 由新FB获得 另外可以增加抢棋的Fb以及爬山比赛(另设一座专用比赛山 有难度) 大家觉得可以投我一票 喜欢我们玩得游戏越来越好 |
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推荐度:   |

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| 更新内容: |
开放符合职业特点的高等级套装 |
| 递交者: |
很好很青春 |
| 所在区服: |
电信25区(华南) |
| 更新日期: |
资料片版本 |
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| 更新内容: |
开放等级上限、新地图、新套装 |
| 递交者: |
瞎子阿饼 |
| 所在区服: |
电信29区(华东) |
| 更新日期: |
资料片前章版本 |
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