| 策划标题 |
游戏部分设计策划 |
提交人 |
gyuyff |
得票 |
1600 |
| 策划内容 |
我玩赛车游戏很长时间了,对赛车游戏的竞赛模式有有很多看法,可能我说的大家会认为我抄袭别人的或和别的赛车游戏有很大的相似只处什么的,不过还是请看完,我会在最后给出一个说法的,下面是我对本款赛车游戏的一点建议(虽然现在还没有玩上0_0!).对于本款游戏希望加入一个所有玩家能够共用的大地图,并且把大地图划分成若干个地盘,车队之间可以进行比赛来争夺地盘,这样就有了车队的意义,而不是只有一个车队的头衔.在大地图里玩家拥有自己的生涯,可以挣到一些游戏币,用来改装自己的爱车,在挣钱的同时还能提高自己的技术水平.大地图中的民用车辆,也就是NPC车辆可以用24小时的时间方式来控制车流量(前面以有人说到,在此就不细说了).大地图中可以增加加油站,改装店,车辆商店,自己的家竞赛中心等等.改装店提供车辆的性能改装和外观改装,车辆商店出售所有的车,自己的家可以对赛车进行车辆的调教,竞赛中心可以让玩家和玩家之间进行比赛等等. 上面说的是地图,下面来说下竞赛的内容.我们可以把竞赛(在有大地图的情况下)分为城市赛,时间赛,山道赛,场地赛和自由竞赛.城市赛就是几个玩家在大地图中进行比赛,当然比赛中会有正在行驶NPC车辆,这样会体现玩家的反应能力和对赛车的操控能力,并且能够增加一点耐玩性.时间赛就是挑战时间挑战极限,你的每一次失误或每一次和NPC或玩家车辆的接触都会对时间有影响,每一个来挑战的人在挑战开始都会看到此比赛最快的玩家的时间,车辆,名字,让你记住谁是这条赛道的王者,让你准备好一切去挑战这条赛道的时间,挑战这条赛道的王者.山道赛是看你对车辆的控制能力的时候了,马力不是一切,你的技术才是一切.场地赛要有个赛车场,此赛车场是封闭的,就像F1那样的赛车场,在这里没用NPC车辆,有的只是玩家和玩家之间的角逐,在家里把你的赛车底盘调低到赛车场一决雌雄吧.所谓自由竞赛就是在大地图里只需要双方玩家同意就可以由玩家选择一个终点开始比赛,比赛的金钱由输的一方付给赢的一方,金钱自己定,这样就有金钱的刺激,提高一点游戏性. 真实性方面就不用多说了,疯狂飚车就是以真实性来宣传的,也是因为真实性会有大量的玩家关注,这点是不可或缺的,我们不可能一下就做到像GT或极品11那样的真实性,那种碰撞效果,车体损坏效果,但是还是要做到最好(好象是废话). 赛车的装饰是体现玩家个性是时候,也是玩家玩家展示自己审美观的时候,公司可以拿出一些在改装店买不到的外观配件用M币来买,这样可以平衡玩家,你RMB多只能是车漂亮,对车辆性能没有关系.希望公司不要出RMB的车和性能配件,那样会失去很多玩家,有很多游戏都是因为这样走了大部分玩家,对于用M币买的外观配件还是越便宜越好,一个配件卖10M币不如卖1M币,10M币也许只有1个人买,而1M币也许就有100个人买,这样对玩家对公司都是有好处的. 一开始说到我的建议会和别的赛车游戏有很大的相似处,其实我只是吸取一些其他赛车游戏好的地方,希望这些地方能够出现在我们自己的游戏里,如果把所有赛车游戏好的地方溶入到一款游戏里,你还能说他像谁吗,只能说他是自创一派.也许我只说到了大家心中游戏的一点点,也许一点都没说到,说的不到的还希望大家继续补充.我只是发表我的一点看法,说的好就顶下,说的不好希望不要扔我砖头,这都是个人看法.希望这款游戏能够成为像CS或魔兽那样经久不衰的游戏. |
 |
|
|